学びと遊び ウィーク
EDUTOPIA RISING ~未来を創る遊びの力~
ブルガリア共和国
ブルガリアパビリオンで開催されるEDUTOPIARISINGイベントでは、遊びやAI、没入型技術が教育を変革し、未来に備えた学び手を育てる方法を探ります。
ビジネス交流
- #教育 #e-ラーニング #ゲーム
同時通訳 | 提供する |
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発信言語 | 日本語及び英語 |
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トラックプログラム
- 開催日時
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2025年07月22日(火)
09:00 ~ 12:00
(開場 09:00)
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- 開催場所
- 各パビリオン
- ブルガリアパビリオン
プログラム内容
ブルガリアパビリオンで開催されるEDUTOPIARISINGイベントは、強靭で未来に対応できる思考力を育む上で遊びが果たす重要な役割に焦点を当てています。
人工知能(AI)、ゲーミフィケーション、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)などの没入型技術を活用し、学習成果の向上を目指す革新的な取り組みが紹介されます。
Examtic、Corporate Business Technologies、Vizipedia、Interlecta、Roni Games、TRI Softをはじめとする主要企業が、デジタル評価、インタラクティブコンテンツ、STEM教育、センサーを活用した学習環境などのソリューションを展示します。
また、本イベントはエドテックプラットフォーム、NGO、教育機関、投資家間の協力を促進し、これら革新的な教育ツールの世界的な普及と現行教育システムの課題解決を目指しています。
実施レポート
【振り返り】
2025年7月22日に開催された「EDUTOPIARISING ~未来を創る遊びの力~ Learning and Playing OSAKA」では、ブルガリアの教育・テクノロジー分野を代表する6社に加え、プレヴェン医科大学(Medical University of Pleven)および図書館・情報技術大学(University of Library Science and Information Technology)の教授陣も登壇し、ブルガリアの高等教育の取り組みをご紹介いただきました。
企業からは以下のような特色ある発表がありました:
Examtic:AIで教師の評価業務を支援するプラットフォームを紹介。
CBT:AR教材「Klett AR」で教科書を没入型に進化。
Roni Games:教育と娯楽を融合したゲーム開発で協業先・投資を募集。
Vizipedia:AIを活用した教育ゲーム生成で創造的学習を提案。
Interlecta:STEM教材「Tinusaur」と多言語対応ツールを発表。
TRI Soft:センサー×AIの床型学習装置「FluurMat」を紹介。
さらに、プレヴェン医科大学は、臨床シミュレーションや国際的な医学教育におけるデジタル技術の活用について、図書館・情報技術大学は情報リテラシー教育やAI・データ科学を教育に取り入れた取り組みを共有しました。産学連携の好例として、教育・研究の両視点からの発信が加わり、イベント全体の深みが増しました。
【会期後の取り組み】
今後は、企業と大学の双方が日本やアジアの教育・研究機関との連携を深め、実証導入や共同研究、学生交流を一層推進していく予定です。
特に、教育現場での具体的な導入事例を積み重ねることで、技術の有効性を検証し、次なる開発や改良に結び付けていくことが期待されます。
また、教育機器・コンテンツの現地適合や多言語対応の強化も視野に入れ、日本語をはじめとするアジア地域の言語環境に合わせた展開を進めていきます。
これにより、言語や文化の壁を超えた学びの場を創出し、教育の質とアクセス向上に寄与することを目指します。
さらに、ブルガリアの教育・テクノロジー企業が有する独自の知見を活かし、国際的な協業や投資の機会を広げるとともに、大学との連携を通じて人材育成や国際交流を活発化させます。
こうした活動を通じて、「学び×遊び×テクノロジー」を核とした次世代教育モデルの構築を進め、万博を契機に未来の教育に役立つ成果を残していくことが期待されます。
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ブルガリアパビリオンで開催されるEDUTOPIARISINGイベントでは、遊びやAI、没入型技術が教育を変革し、未来に備えた学び手を育てる方法を探ります。
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2025年07月22日(火)
09:00~12:00
(開場 09:00)
- 各パビリオン
- ※プログラム開催時間・内容は掲載時点の予定となります。変更については、当WEBサイトや入場券予約システム等で随時お知らせしてまいります。
- ※プログラムの性質上、実施主催者の都合等に因り、ご案内時刻等が変動する可能性があります。
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