学びと遊び ウィーク
AI時代の学び・遊びのあり方
アジェンダ2025 主催プログラム
2025年日本国際博覧会協会
対話プログラム
- その他
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アジェンダ2025
主催プログラム
- ※プログラム開催時間・内容は掲載時点の予定となります。変更については、当WEBサイトや入場券予約システム等で随時お知らせしてまいります。
- 開催日時
-
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2025年07月28日(月)
10:00 ~ 12:30
(開場 09:30)
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- 開催場所
- テーマウィークスタジオ
プログラム内容
AI時代の学び・遊びはどのようなものになるのか
出演者情報
モデレータ
©蜷川実花
落合 陽一
メディアアーティスト
1987年生まれ、2010年頃より作家活動を始める。境界領域における物化や変換、質量への憧憬をモチーフに作品を展開。筑波大学准教授、2025年日本国際博覧会(大阪・関西万博)テーマ事業プロデューサー。
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登壇者
タリン・カラーヌワット
Sakana AI株式会社 リサーチ科学者
カラーヌワット・タリン:Sakana AI株式会社のResearch Scientist。早稲田大学大学院文学研究科博士課程修了。専門は中世の『源氏物語』古注釈。博士号を取得後、ROIS-DS人文学オープンデータ共同利用センターの特任助教、国立情報学研究所の特任研究員、Google Research Brain Team、Google DeepMindのSenior Research Scientistを経て、現職。日本文化と人文科学のデータに適用するAIモデルの研究開発に従事。2022年度、文部科学省、科学技術・学術政策研究所により「ナイスステップな研究者2022」の10人に選定された。
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暦本純一
東京大学・ソニー・コンピュータサイエンス研究所
情報科学者。ARやマルチタッチの基礎研究を世界に先駆けて行うなど常に時代を先導する研究活動を展開している。Human Augmentation, Human-AI Integrationの研究に従事。日本文化デザイン賞、ACM SIGCHI Academyなどを受賞多数。
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©KO SASAKI
美馬 のゆり
学習科学者、学習環境デザイナー、公立はこだて未来大学・教授
情報工学、認知心理学、教育学における幅広い専門知識を持つ教育者であり、クリエイターであり、創設者である。この知識を活かし、大学や科学館、科学祭といった多様な学習環境をデザインしてきた。近年では、AIリテラシーを育成するための教育資源と学習方法の開発に注力し、教育格差是正を目指すNPOを設立している。また、小中学生から大学生、研究者向けの書籍も執筆している。
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AI時代の学び・遊びのあり方
アジェンダ2025 主催プログラム
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2025年07月28日(月)
10:00~12:30
(開場 09:30)
- テーマウィークスタジオ
- ※プログラム開催時間・内容は掲載時点の予定となります。変更については、当WEBサイトや入場券予約システム等で随時お知らせしてまいります。
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